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This still image is based on a POV-Ray scene I coded 2018.

strayed light collection image

Raytracing graphics scenes I coded around 2007 with POV-Ray for Windows where I used reflectible surfaces to alter the geometry to merge objects with their surrounding space. All light will be reflected between the surfaces several times until it gets strayed.

コントラクトのアドレス0x495f...7b5e
トークン ID
トークン標準ERC-1155
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