Skip to main content

This still image is based on a POV-Ray scene I coded 2007.

strayed light collection image

Raytracing graphics scenes I coded around 2007 with POV-Ray for Windows where I used reflectible surfaces to alter the geometry to merge objects with their surrounding space. All light will be reflected between the surfaces several times until it gets strayed.

Adresse du contrat0x495f...7b5e
ID de jeton
Norme de jetonERC-1155
BlockchainEthereum
MétadonnéesCentralisées
Revenus de création
5%

Magnetresonanz

visibility
6 vues
  • Prix
    Prix en USD
    Quantité
    Expiration
    De
  • Prix
    Prix en USD
    Quantité
    Différence avec le prix plancher
    Expiration
    De
keyboard_arrow_down
Événement
Prix
De
À
Date

Magnetresonanz

visibility
6 vues
  • Prix
    Prix en USD
    Quantité
    Expiration
    De
  • Prix
    Prix en USD
    Quantité
    Différence avec le prix plancher
    Expiration
    De

This still image is based on a POV-Ray scene I coded 2007.

strayed light collection image

Raytracing graphics scenes I coded around 2007 with POV-Ray for Windows where I used reflectible surfaces to alter the geometry to merge objects with their surrounding space. All light will be reflected between the surfaces several times until it gets strayed.

Adresse du contrat0x495f...7b5e
ID de jeton
Norme de jetonERC-1155
BlockchainEthereum
MétadonnéesCentralisées
Revenus de création
5%
keyboard_arrow_down
Événement
Prix
De
À
Date