

Сюжет завязывается на обычном работящем мужчине средних лет(~25-30) который узнал по телевизору о произошедших событиях на соседнем материке (фактически, это было падение космического корабля, но политики решили скрыть эту информацию о чем позже узнает в тг).
По сути, это его никак не касается ведь последствия до его страны не дошла и он может жить спокойную, равномерную жизнь(в начале игры мы несколько дней проведем в его будничной рутинной жизни, при этом читая о его мыслях насчёт произошедшего и о жизни в целом).
Но во время очередной бессонной ночи главный герой всё бросает, надевает свой старый костюм качка, берёт рюкзак со всем необходимым и начинает свое путешествие на материк (а это будет достаточно не просто, ведь там много зомбо - людей сознание которых наполнено злобой от пропаганды ложных идей и деструктивных убеждений. И да, именно во время переправы через океан он узнает об этом у старого деда с лодки, на которой они будут добираться до большого корабля города, на котором он уже и доплывет)
А попадя на материк (будет уже пройдено процентов 60 игры) будем узнавать о загадках этого тайного материка (корабля) и ближе к концу будут 3 разные концовки:
1 настоящая, 2 не каноничная, 3 пасхальная.
1 - в настоящей концовке, он узнает об инопланетной жизни и корабле, а так же о том что неизвестная цивилизация была не виновна во всём этом и просто защищала свою планету, пока важные чины Земли не решили изучить их. И чтобы люди знали правду, он с помощью специального аппарата на корабле (очень мощные громкоговорители проще говоря) передал послание, после чего люди приняли новую жизнь и помогли пришельцам, а те в свою очередь - помогли избавиться людям от засранцев с их планеты. (Но сама концовка закончится после кас-сцены с громкоговорителями, а остальное будет показано и досказано в титрах)
2 - в не каноничной концовке же, он снова психанёт (но только теперь из-за слишком ярких перемен в его жизни) после чего одна из пришельцев надавит на это и указав на его не стабильный эмоциональный фон, гг ещё больше разнервничается и уедет обратно домой узнавая по новостям, что государство "победило радиацию" но мужчине будет уже всё равно.
3 - а вот чтобы открыть пасхальную концовку нужно иметь хорошие отношения с одним из пришельцев, после чего можно будет улететь вместе с персонажем на их земли.
Мне кажется что для такой игры панорамный вид с боку а так же рисовка и графика - была бы не плоха.
Автор : Gramdm ID #509DP26/08/2024
This is a unique online platform designed to collect, generate, exchange and implement innovative ideas in a variety of fields, as well as create their digital assets in the form of NFT tokens.
The site publishes various ideas and thematic author's publications, ideas can be both completely new and quite old, but with elements of some novelties and innovations that, in the author's opinion, deserve attention.
Приключенческая игра в 2D стиле
- PriceUSD PriceQuantityExpirationFrom
- PriceUSD PriceQuantityFloor DifferenceExpirationFrom
Приключенческая игра в 2D стиле

- PriceUSD PriceQuantityExpirationFrom
- PriceUSD PriceQuantityFloor DifferenceExpirationFrom
Сюжет завязывается на обычном работящем мужчине средних лет(~25-30) который узнал по телевизору о произошедших событиях на соседнем материке (фактически, это было падение космического корабля, но политики решили скрыть эту информацию о чем позже узнает в тг).
По сути, это его никак не касается ведь последствия до его страны не дошла и он может жить спокойную, равномерную жизнь(в начале игры мы несколько дней проведем в его будничной рутинной жизни, при этом читая о его мыслях насчёт произошедшего и о жизни в целом).
Но во время очередной бессонной ночи главный герой всё бросает, надевает свой старый костюм качка, берёт рюкзак со всем необходимым и начинает свое путешествие на материк (а это будет достаточно не просто, ведь там много зомбо - людей сознание которых наполнено злобой от пропаганды ложных идей и деструктивных убеждений. И да, именно во время переправы через океан он узнает об этом у старого деда с лодки, на которой они будут добираться до большого корабля города, на котором он уже и доплывет)
А попадя на материк (будет уже пройдено процентов 60 игры) будем узнавать о загадках этого тайного материка (корабля) и ближе к концу будут 3 разные концовки:
1 настоящая, 2 не каноничная, 3 пасхальная.
1 - в настоящей концовке, он узнает об инопланетной жизни и корабле, а так же о том что неизвестная цивилизация была не виновна во всём этом и просто защищала свою планету, пока важные чины Земли не решили изучить их. И чтобы люди знали правду, он с помощью специального аппарата на корабле (очень мощные громкоговорители проще говоря) передал послание, после чего люди приняли новую жизнь и помогли пришельцам, а те в свою очередь - помогли избавиться людям от засранцев с их планеты. (Но сама концовка закончится после кас-сцены с громкоговорителями, а остальное будет показано и досказано в титрах)
2 - в не каноничной концовке же, он снова психанёт (но только теперь из-за слишком ярких перемен в его жизни) после чего одна из пришельцев надавит на это и указав на его не стабильный эмоциональный фон, гг ещё больше разнервничается и уедет обратно домой узнавая по новостям, что государство "победило радиацию" но мужчине будет уже всё равно.
3 - а вот чтобы открыть пасхальную концовку нужно иметь хорошие отношения с одним из пришельцев, после чего можно будет улететь вместе с персонажем на их земли.
Мне кажется что для такой игры панорамный вид с боку а так же рисовка и графика - была бы не плоха.
Автор : Gramdm ID #509DP26/08/2024
This is a unique online platform designed to collect, generate, exchange and implement innovative ideas in a variety of fields, as well as create their digital assets in the form of NFT tokens.
The site publishes various ideas and thematic author's publications, ideas can be both completely new and quite old, but with elements of some novelties and innovations that, in the author's opinion, deserve attention.